微軟將通過(guò)xCloud將Xbox獨(dú)占游戲引入蘋(píng)果

據(jù)外媒報(bào)道,微軟同意蘋(píng)果對(duì)于系統(tǒng)運(yùn)作的一些要求,并同意將Xbox 游戲引入蘋(píng)果平臺(tái)。據(jù)了解,微軟將在iPhone上推出Xbox專屬3A級(jí)游戲,在Xbox Cloud Gaming平臺(tái)上運(yùn)行。按照原先的意思,蘋(píng)果是希望微軟將每一款游戲單獨(dú)提交到App Store,由其審核監(jiān)督,對(duì)此,微軟保留意見(jiàn)。
不過(guò),現(xiàn)在,雙方意見(jiàn)都達(dá)成一致,微軟已經(jīng)同意向蘋(píng)果App Store提交每個(gè)游戲,同時(shí)鏈接到它們的目錄應(yīng)用程序。
不過(guò)呢,盡管微軟和蘋(píng)果的談判接近達(dá)成協(xié)議,但最終Xbox Cloud Gaming 并沒(méi)有作為獨(dú)立應(yīng)用在 App Store 上發(fā)布,而是一個(gè)無(wú)需遵守 App Store 規(guī)則的網(wǎng)頁(yè)平臺(tái)。
另外,據(jù)微軟和蘋(píng)果高管之間的電子郵件顯示,此次交易失敗主要是因?yàn)樘O(píng)果擔(dān)心微軟游戲中的應(yīng)用內(nèi)購(gòu)功能(App Store 有 30% 抽成)。App Store 游戲經(jīng)理 Mark Grimm 在描述與微軟談判的電子郵件中寫(xiě)道:“他們對(duì) iap 的建議仍然是,他們?cè)诂F(xiàn)有系統(tǒng)上處理所有 iap,并與我們進(jìn)行結(jié)算 (實(shí)時(shí)或每月)。
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